ID3DXBaseMesh::ConvertPointRepsToAdjacency メソッド
ポイントの代表データをメッシュ隣接性情報に変換します。
構文
HRESULT ConvertPointRepsToAdjacency(
[in] const DWORD *pPRep,
[in, out] DWORD *pAdjacency
);
パラメーター
-
pPRep [in]
-
型: const DWORD*
ポイント代表データを含むメッシュの頂点ごとに 1 つの DWORD の配列へのポインター。 このパラメーターは省略可能です。 NULL 値を指定すると、このパラメーターは "ID" 配列として解釈されます。
-
pAdjacency [in, out]
-
型: DWORD*
メッシュ内の各面の 3 つの近傍を指定する、1 つの面に 3 つの DWORD の配列へのポインター。 この配列のバイト数は、少なくとも 3 * ID3DXBaseMesh::GetNumFaces * sizeof(DWORD) である必要があります。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。
必要条件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目