ID3DXBaseEffect::SetMatrixTransposePointerArray メソッド
入れ替えられた行列へのポインターの配列を設定します。
構文
HRESULT SetMatrixTransposePointerArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXMATRIX **ppMatrix,
[in] UINT Count
);
パラメーター
-
hParameter [in]
-
型: D3DXHANDLE
一意識別子。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
-
ppMatrix [in]
-
型: const D3DXMATRIX**
入れ替えられた行列へのポインターの配列。 「D3DXMATRIX」を参照してください。
-
Count [in]
-
型: UINT
配列内の行列の数。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
解説
入れ替え行列には列主データが含まれます。つまり、各ベクターは列に含まれます。
変換先行列がソース 行列よりも小さい場合、ソース マトリックスの追加のコンポーネントは無視されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
ライブラリ |
|
関連項目