ID3DXBaseEffect::GetVector メソッド
ベクターを取得します。
構文
HRESULT GetVector(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXVECTOR4 *pVector
);
パラメーター
-
hParameter [in]
-
型: D3DXHANDLE
一意識別子。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
-
pVector [out]
-
種類: D3DXVECTOR4*
4D ベクターを返します。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
解説
変換先ベクトルがソース ベクトルよりも大きい場合は、変換先ベクトルの初期コンポーネントのみが塗りつぶされ、残りのコンポーネントは 0 に設定されます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目