ID3DXBaseEffect::GetTechniqueByName メソッド
名前を調べることで、手法のハンドルを取得します。
構文
D3DXHANDLE GetTechniqueByName(
[in] LPCSTR pName
);
パラメーター
-
pName [in]
-
種類: LPCSTR
手法名を含む文字列。
戻り値
型: D3DXHANDLE
指定した名前を持つ最初の手法のハンドルを返します。名前が見つからなかった場合は NULL を 返します。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
ライブラリ |
|
こちらもご覧ください