ID3DXBaseEffect::GetMatrixPointerArray メソッド
変換されていない行列へのポインターの配列を取得します。
構文
HRESULT GetMatrixPointerArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXMATRIX **ppMatrix,
[in] UINT Count
);
パラメーター
-
hParameter [in]
-
型: D3DXHANDLE
一意識別子。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
-
ppMatrix [out]
-
種類: D3DXMATRIX**
変換されていない行列へのポインターの配列。 「D3DXMATRIX」を参照してください。
-
Count [in]
-
型: UINT
配列内の行列の数。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
注釈
変換されていないマトリックスには、行メジャー データが含まれます。つまり、各ベクターは行に含まれます。
変換先行列がソース 行列よりも大きい場合は、各変換先行列の左上のコンポーネントのみが塗りつぶされ、残りの変換先行列コンポーネントは 0 に設定されます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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