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ID3DXBaseEffect::GetBoolArray メソッド

BOOL 値の配列を取得します。

構文

HRESULT GetBoolArray(
  [in]  D3DXHANDLE hParameter,
  [out] BOOL       *pB,
  [in]  UINT       Count
);

パラメーター

hParameter [in]

型: D3DXHANDLE

一意識別子。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。

pB [out]

種類: BOOL*

ブール値の配列を返します。

Count [in]

型: UINT

配列内のブール値の数。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Shader.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXBaseEffect

SetBoolArray