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ID3DXBaseEffect::GetAnnotationByName メソッド

注釈の名前を調べることで、注釈のハンドルを取得します。

構文

D3DXHANDLE GetAnnotationByName(
  [in] D3DXHANDLE hObject,
  [in] LPCSTR     pName
);

パラメーター

hObject [in]

型: D3DXHANDLE

手法、パス、または最上位レベルのパラメーターのハンドル。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。

pName [in]

種類: LPCSTR

注釈名を含む文字列。

戻り値

型: D3DXHANDLE

指定した注釈のハンドルを返します。名前が見つからなかった場合は NULL を 返します。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Effect.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXBaseEffect