ID3DXBaseEffect::GetAnnotationByName メソッド
注釈の名前を調べることで、注釈のハンドルを取得します。
構文
D3DXHANDLE GetAnnotationByName(
[in] D3DXHANDLE hObject,
[in] LPCSTR pName
);
パラメーター
-
hObject [in]
-
型: D3DXHANDLE
手法、パス、または最上位レベルのパラメーターのハンドル。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
-
pName [in]
-
種類: LPCSTR
注釈名を含む文字列。
戻り値
型: D3DXHANDLE
指定した注釈のハンドルを返します。名前が見つからなかった場合は NULL を 返します。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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