ID3DXAnimationController::SetPriorityBlend メソッド
アニメーション コントローラーで使用される優先度ブレンドウェイトを設定します。
構文
HRESULT SetPriorityBlend(
[in] FLOAT BlendWeight
);
パラメーター
-
BlendWeight [in]
-
型: FLOAT
アニメーション コントローラーで使用される優先度ブレンドの重み。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値には次のいずれかの値を指定できます: D3DERR_INVALIDCALL。
解説
ブレンドウェイトは、優先度の高いトラックと低いトラックをブレンドするために使用されます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目