ID3DXAnimationController::ResetTime メソッド
グローバル アニメーション時間を 0 にリセットします。 保留中のイベントは、元のスケジュールを保持しますが、新しい時間枠で保持されます。
構文
HRESULT ResetTime();
パラメーター
このメソッドにはパラメーターはありません。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます: D3DERR_INVALIDCALL。
解説
通常、このメソッドは、グローバル アニメーション時間の値が DOUBLE ストレージの最大有効桁数 (2⁶⁴ - 1) に近い場合に使用されます。
必要条件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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