ID3DXAnimationController::GetUpcomingTrackEvent メソッド
アニメーション トラックで指定されたイベントの後に発生するようにスケジュールされた次のイベントに対するイベント ハンドルを返します。
構文
D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingTrackEvent(
[in] UINT Track,
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
パラメーター
-
トラック [入力]
-
型: UINT
識別子を追跡します。
-
hEvent [in]
-
種類: D3DXEVENTHANDLE
指定したイベントに対するイベント ハンドル。その後、次のイベントを検索します。 NULL に設定すると、メソッドは次にスケジュールされたイベントを返します。
戻り値
種類: D3DXEVENTHANDLE
指定したトラックで実行するようにスケジュールされた次のイベントへのイベント ハンドル。新しいイベントがスケジュールされていない場合、 NULL が返されます。
注釈
このメソッドは、hEvent に 対して NULL を 繰り返し渡すことによって、目的のイベントを見つけるために反復的に使用できます。
Note
メソッドが NULL を返した後は、それ以上反復処理しないでください。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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