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ID3DXAnimationController::GetUpcomingTrackEvent メソッド

アニメーション トラックで指定されたイベントの後に発生するようにスケジュールされた次のイベントに対するイベント ハンドルを返します。

構文

D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingTrackEvent(
  [in] UINT            Track,
  [in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);

パラメーター

トラック [入力]

型: UINT

識別子を追跡します。

hEvent [in]

種類: D3DXEVENTHANDLE

指定したイベントに対するイベント ハンドル。その後、次のイベントを検索します。 NULL に設定すると、メソッドは次にスケジュールされたイベントを返します。

戻り値

種類: D3DXEVENTHANDLE

指定したトラックで実行するようにスケジュールされた次のイベントへのイベント ハンドル。新しいイベントがスケジュールされていない場合、 NULL が返されます。

注釈

このメソッドは、hEvent に 対して NULL を 繰り返し渡すことによって、目的のイベントを見つけるために反復的に使用できます。

Note

メソッドが NULL を返した後は、それ以上反復処理しないでください。

 

要件

要件
ヘッダー
D3dx9anim.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXAnimationController