ID3DXAnimationController::GetUpcomingPriorityBlend メソッド
指定したイベントの後に発生するようにスケジュールされた次の優先度ブレンド イベントへのイベント ハンドルを返します。
構文
D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingPriorityBlend(
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
パラメーター
-
hEvent [in]
-
指定したイベントに対するイベント ハンドル。その後、次の優先度ブレンド イベントを検索します。 NULL に設定すると、メソッドは次にスケジュールされた優先度ブレンド イベントを返します。
戻り値
次にスケジュールされた優先度ブレンド イベントへのイベント ハンドル。 新しい優先度ブレンド イベントがスケジュールされていない場合、NULL が返されます。
解説
このメソッドは、hEvent に 対して NULL を 繰り返し渡すことによって、目的の優先度ブレンド イベントを見つけるために繰り返し使用できます。
Note
メソッドが NULL を返した後は、それ以上反復処理しないでください。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目