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ID3DXAnimationController::GetUpcomingPriorityBlend メソッド

指定したイベントの後に発生するようにスケジュールされた次の優先度ブレンド イベントへのイベント ハンドルを返します。

構文

D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingPriorityBlend(
  [in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);

パラメーター

hEvent [in]

型: D3DXEVENTHANDLE

指定したイベントに対するイベント ハンドル。その後、次の優先度ブレンド イベントを検索します。 NULL に設定すると、メソッドは次にスケジュールされた優先度ブレンド イベントを返します。

戻り値

型: D3DXEVENTHANDLE

次にスケジュールされた優先度ブレンド イベントへのイベント ハンドル。 新しい優先度ブレンド イベントがスケジュールされていない場合、NULL が返されます。

解説

このメソッドは、hEvent に 対して NULL を 繰り返し渡すことによって、目的の優先度ブレンド イベントを見つけるために繰り返し使用できます。

Note

メソッドが NULL を返した後は、それ以上反復処理しないでください。

 

要件

要件
ヘッダー
D3dx9anim.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXAnimationController