ID3DXAnimationController::AdvanceTime メソッド
メッシュをアニメーション化し、グローバル アニメーション時間を指定した量だけ進めます。
構文
HRESULT AdvanceTime(
[in] DOUBLE TimeDelta,
[in] LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER pCallbackHandler
);
パラメーター
-
TimeDelta [in]
-
型: DOUBLE
グローバル アニメーション時間を進める時間 (秒単位)。 TimeDelta 値は負以外またはゼロである必要があります。
-
pCallbackHandler [in]
-
種類: LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER
ユーザー定義のアニメーション コールバック ハンドラー インターフェイス ID3DXAnimationCallbackHandler へのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値には、D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORYのいずれかの値を指定できます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目