D3DXSEMANTIC 構造体
セマンティクスは、パラメーターを頂点シェーダー レジスタまたはピクセル シェーダー レジスタにマップします。 また、レジスタ以外のパラメーターに添付された説明文字列を省略可能にすることもできます。
構文
typedef struct D3DXSEMANTIC {
UINT Usage;
UINT UsageIndex;
} D3DXSEMANTIC, *LPD3DXSEMANTIC;
メンバー
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使用方法
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型: UINT
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リソースの使用方法を識別するオプション。 「D3DDECLUSAGE」を参照してください。
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UsageIndex
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型: UINT
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使用法の解釈方法を変更するオプション。 使用量と使用状況のインデックスは、頂点宣言を構成します。 「頂点宣言 (Direct3D 9)」を参照してください。
解説
頂点シェーダー、ピクセル シェーダー、入力レジスタ、出力レジスタにはセマンティクスが必要です。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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関連項目