D3DXPATCHMESHTYPE 列挙
メッシュパッチタイプ。
構文
typedef enum D3DXPATCHMESHTYPE {
D3DXPATCHMESH_RECT = 0x001,
D3DXPATCHMESH_TRI = 0x002,
D3DXPATCHMESH_NPATCH = 0x003,
D3DXPATCHMESH_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXPATCHMESHTYPE, *LPD3DXPATCHMESHTYPE;
定数
-
D3DXPATCHMESH_RECT
-
四角形のパッチ メッシュタイプ。
-
D3DXPATCHMESH_TRI
-
三角形パッチ メッシュ タイプ。
-
D3DXPATCHMESH_NPATCH
-
N パッチ メッシュ タイプ。
-
D3DXPATCHMESH_FORCE_DWORD
-
この列挙を強制的に 32 ビットのサイズにコンパイルします。 この値がないと、一部のコンパイラでは、この列挙を 32 ビット以外のサイズにコンパイルできます。 この値は使用されません。
解説
三角形のパッチには 3 つの辺があり、 D3DTRIPATCH_INFOで説明されています。 四角形のパッチは 4 面で、 D3DRECTPATCH_INFOで説明されています。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
関連項目