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D3DXINCLUDE_TYPE列挙

インクルード ファイルの場所について説明します。

構文

typedef enum D3DXINCLUDE_TYPE { 
  D3DXINC_LOCAL        = 0,
  D3DXINC_SYSTEM       = 1,
  D3DXINC_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXINCLUDE_TYPE, *LPD3DXINCLUDE_TYPE;

定数

D3DXINC_LOCAL

インクルード ファイルについては、ローカル プロジェクトを参照してください。

D3DXINC_SYSTEM

インクルード ファイルのシステム パスを調びます。

D3DXINC_FORCE_DWORD

この列挙を強制的に 32 ビットのサイズにコンパイルします。 この値がないと、一部のコンパイラでは、この列挙を 32 ビット以外のサイズにコンパイルできます。 この値は使用されません。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9shader.h

こちらもご覧ください

D3DX 列挙