D3DXGenerateOutputDecl 関数
入力宣言から出力頂点宣言を生成します。 出力宣言は、メッシュ テセレーション関数で使用することを目的としています。
構文
HRESULT D3DXGenerateOutputDecl(
_Out_ D3DVERTEXELEMENT9 *pOutput,
_In_ const D3DVERTEXELEMENT9 *pInput
);
パラメーター
-
pOutput [out]
-
種類: D3DVERTEXELEMENT9*
出力頂点宣言へのポインター。 「D3DVERTEXELEMENT9」を参照してください。
-
pInput [in]
-
型: const D3DVERTEXELEMENT9*
入力頂点宣言へのポインター。 「D3DVERTEXELEMENT9」を参照してください。
戻り値
種類: HRESULT
関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値には次のいずれかの値を指定できます:D3DERR_INVALIDCALL。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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