D3DXEFFECT_DESC構造体
効果オブジェクトについて説明します。
構文
typedef struct D3DXEFFECT_DESC {
LPCSTR Creator;
UINT Parameters;
UINT Techniques;
UINT Functions;
} D3DXEFFECT_DESC, *LPD3DXEFFECT_DESC;
メンバー
-
Creator
-
種類: LPCSTR
-
効果の作成者の名前を含む文字列。
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パラメーター
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型: UINT
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効果に使用されるパラメーターの数。
-
方法
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型: UINT
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効果をレンダリングできる手法の数。
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関数
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型: UINT
-
効果をレンダリングできる関数の数。
注釈
エフェクト オブジェクトには、同じ効果に対して複数のレンダリング手法とパラメーターを含めることができます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
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