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D3DXCreateBuffer 関数

バッファー オブジェクトを作成します。

構文

HRESULT D3DXCreateBuffer(
  _In_  DWORD        NumBytes,
  _Out_ LPD3DXBUFFER *ppBuffer
);

パラメーター

NumBytes [in]

型: DWORD

作成するバッファーのサイズ (バイト単位)。

ppBuffer [out]

種類: LPD3DXBUFFER*

作成されたバッファー オブジェクトを表す ID3DXBuffer インターフェイスへのポインターのアドレス。

戻り値

型: HRESULT

関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:E_OUTOFMEMORY。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

General Purpose関数