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D3DX_CHANNEL

次のフラグは、テクスチャ内のどのチャネルを操作するかを指定するために使用されます。

#define 説明
D3DX_CHANNEL_RED 赤いチャネルを使用する必要があることを示します。
D3DX_CHANNEL_BLUE 青いチャネルを使用する必要があることを示します。
D3DX_CHANNEL_GREEN 緑色のチャネルを使用する必要があることを示します。
D3DX_CHANNEL_ALPHA アルファ チャネルを使用する必要があることを示します。
D3DX_CHANNEL_LUMINANCE 赤、緑、青の各チャネルの輝度を示します。

 

定数情報

要件
ヘッダー d3dx9tex.h
最小オペレーティング システム Windows 98

 

D3DX 定数