D3DX_CHANNEL
次のフラグは、テクスチャ内のどのチャネルを操作するかを指定するために使用されます。
#define | 説明 |
---|---|
D3DX_CHANNEL_RED | 赤いチャネルを使用する必要があることを示します。 |
D3DX_CHANNEL_BLUE | 青いチャネルを使用する必要があることを示します。 |
D3DX_CHANNEL_GREEN | 緑色のチャネルを使用する必要があることを示します。 |
D3DX_CHANNEL_ALPHA | アルファ チャネルを使用する必要があることを示します。 |
D3DX_CHANNEL_LUMINANCE | 赤、緑、青の各チャネルの輝度を示します。 |
定数情報
要件 | 値 |
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ヘッダー | d3dx9tex.h |
最小オペレーティング システム | Windows 98 |
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