D3DVOLUME_DESC構造体
ボリュームについて説明します。
構文
typedef struct D3DVOLUME_DESC {
D3DFORMAT Format;
D3DRESOURCETYPE Type;
DWORD Usage;
D3DPOOL Pool;
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
} D3DVOLUME_DESC, *LPD3DVOLUME_DESC;
メンバー
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Format
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型: D3DFORMAT
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ボリュームのサーフェス形式を記述する D3DFORMAT 列挙型のメンバー。
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Type
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D3DRESOURCETYPE 列挙型のメンバー。このリソースをボリュームとして識別します。
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使用方法
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型: DWORD
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現在は使用されていません。 常に 0 として返されます。
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プール
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種類: D3DPOOL
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D3DPOOL 列挙型のメンバー。このボリュームに割り当てられているメモリのクラスを指定します。
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Width
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型: UINT
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ボリュームの幅 (ピクセル単位)。
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Height
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型: UINT
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ボリュームの高さ (ピクセル単位)。
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[奥行]
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型: UINT
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ボリュームの深さ (ピクセル単位)。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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