D3DTSS_TCI
ドライバー テクスチャ座標機能フラグ。
#define | 値 | 説明 |
---|---|---|
D3DTSS_TCI_PASSTHRU | 0x00000000L | 頂点形式に含まれる指定されたテクスチャ座標を使用します。 この値は 0 に解決されます。 |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL | 0x00010000L | このステージのテクスチャ変換の入力テクスチャ座標として、カメラ空間に変換された頂点法線を使用します。 |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION | 0x00020000L | このステージのテクスチャ変換の入力テクスチャ座標として、カメラ空間に変換された頂点位置を使用します。 |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR | 0x00030000L | このステージのテクスチャ変換の入力テクスチャ座標として、カメラ空間に変換された反射ベクトルを使用します。 反射ベクトルは、入力頂点位置と法線ベクトルから計算されます。 |
D3DTSS_TCI_SPHEREMAP | 0x00040000L | 球マッピングには、指定したテクスチャ座標を使用します。 |
これらの定数は、D3DTSS_TEXCOORDINDEXによって使用されます。
定数情報
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー | d3d9caps.h |
最小オペレーティング システム | Windows 98 |
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