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D3DTSS_TCI

ドライバー テクスチャ座標機能フラグ。

#define 説明
D3DTSS_TCI_PASSTHRU 0x00000000L 頂点形式に含まれる指定されたテクスチャ座標を使用します。 この値は 0 に解決されます。
D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL 0x00010000L このステージのテクスチャ変換の入力テクスチャ座標として、カメラ空間に変換された頂点法線を使用します。
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION 0x00020000L このステージのテクスチャ変換の入力テクスチャ座標として、カメラ空間に変換された頂点位置を使用します。
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR 0x00030000L このステージのテクスチャ変換の入力テクスチャ座標として、カメラ空間に変換された反射ベクトルを使用します。 反射ベクトルは、入力頂点位置と法線ベクトルから計算されます。
D3DTSS_TCI_SPHEREMAP 0x00040000L 球マッピングには、指定したテクスチャ座標を使用します。

 

これらの定数は、D3DTSS_TEXCOORDINDEXによって使用されます。

定数情報

要件
ヘッダー d3d9caps.h
最小オペレーティング システム Windows 98

 

Direct3D 定数