D3DDEVINFO_VCACHE構造体
頂点キャッシュ最適化ヒント。
構文
typedef struct D3DDEVINFO_VCACHE {
DWORD Pattern;
DWORD OptMethod;
DWORD CacheSize;
DWORD MagicNumber;
} D3DDEVINFO_VCACHE, *LPD3DDEVINFO_VCACHE;
メンバー
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パターン
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種類: DWORD
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ビット パターン。 戻り値は FOURCC ('C'、'A'、'C'、'H') である必要があります。
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OptMethod
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種類: DWORD
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Optimizations メソッド。 最長のストリップを取得するには、0 を使用します。 頂点キャッシュの使用を最適化するには、1 を使用します。
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CacheSize
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種類: DWORD
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最適化のターゲットとして使用されるキャッシュ サイズ。 これは、OptMethod が 1 の場合にのみ必要です。
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MagicNumber
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種類: DWORD
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ストリップを再起動するタイミングを決定するために、内部最適化メソッドによって使用されます。 これは、ユーザーが設定または変更することはできません。 これは、OptMethod が 1 の場合にのみ必要です。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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関連項目