D3DDEVINFO_RESOURCEMANAGER構造体
リソースの使用状況の統計。
構文
typedef struct _D3DDEVINFO_RESOURCEMANAGER {
D3DRESOURCESTATS stats[D3DRTYPECOUNT];
} D3DDEVINFO_RESOURCEMANAGER, *LPD3DDEVINFO_RESOURCEMANAGER;
メンバー
-
stats
-
リソース統計要素の配列。 「D3DRESOURCESTATS」を参照してください。
注釈
D3DRTYPECOUNT は、 D3DRESOURCETYPE 内の列挙の数を参照します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
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