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D3DDEVINFO_RESOURCEMANAGER構造体

リソースの使用状況の統計。

構文

typedef struct _D3DDEVINFO_RESOURCEMANAGER {
  D3DRESOURCESTATS stats[D3DRTYPECOUNT];
} D3DDEVINFO_RESOURCEMANAGER, *LPD3DDEVINFO_RESOURCEMANAGER;

メンバー

stats

型: D3DRESOURCESTATS

リソース統計要素の配列。 「D3DRESOURCESTATS」を参照してください。

注釈

D3DRTYPECOUNT は、 D3DRESOURCETYPE 内の列挙の数を参照します。

要件

要件
ヘッダー
D3D9Types.h

こちらもご覧ください

Direct3D 構造体