D3DDEVCAPS2
D3DDEVCAPS2 ドライバー機能フラグ。
#define | Description |
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D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSRTPATCH | デバイスでは、RT パッチのアダプティブ テセレーションがサポートされます |
D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSNPATCH | デバイスでは、N パッチのアダプティブ テセレーションがサポートされています。 |
D3DDEVCAPS2_CAN_STRETCHRECT_FROM_TEXTURES | デバイスでは、テクスチャをソースとして使用する StretchRect がサポートされています。 |
D3DDEVCAPS2_DMAPNPATCH | デバイスでは、N パッチのディスプレイスメント マップがサポートされています。 |
D3DDEVCAPS2_PRESAMPLEDDMAPNPATCH | デバイスでは、N パッチのプリサンプリングされたディスプレイスメント マップがサポートされています。 ディスプレイスメント マッピングの詳細については、「 ディスプレイスメント マッピング (Direct3D 9)」を参照してください。 |
D3DDEVCAPS2_STREAMOFFSET | デバイスでは、ストリーム オフセットがサポートされています。 |
D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSET | D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSETがデバイスによって設定され、頂点宣言に D3DDECLUSAGE_POSITIONT0 を持つ要素がない場合、複数の頂点要素がストリーム内で同じオフセットを共有できます。 |
定数情報
要件 | 値 |
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ヘッダー | d3d9caps.h |
最小オペレーティング システム | Windows 98 |
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