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D3DCOMPOSERECTSOP 列挙

ComposeRects の呼び出しで、ソース サーフェスと変換先サーフェスのグリフ データを結合する方法を指定します。

構文

typedef enum _D3DCOMPOSERECTSOP { 
  D3DCOMPOSERECTS_COPY         = 1,
  D3DCOMPOSERECTS_OR           = 2,
  D3DCOMPOSERECTS_AND          = 3,
  D3DCOMPOSERECTS_NEG          = 4,
  D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DCOMPOSERECTSOP;

定数

D3DCOMPOSERECTS_COPY

コピー元をコピー先にコピーします。

D3DCOMPOSERECTS_OR

ビットごとの OR ソースと変換先。

D3DCOMPOSERECTS_AND

ビットごとの AND ソースと変換先。

D3DCOMPOSERECTS_NEG

否定されたソースをコピー先 (Dst & ~Src) にコピーします。

D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD

予約済み。 列挙を 32 ビットのサイズに強制するために使用されます。

要件

要件
ヘッダー
D3d9types.h

関連項目

Direct3D 列挙