D3DCOMPOSERECTSOP 列挙
ComposeRects の呼び出しで、ソース サーフェスと変換先サーフェスのグリフ データを結合する方法を指定します。
構文
typedef enum _D3DCOMPOSERECTSOP {
D3DCOMPOSERECTS_COPY = 1,
D3DCOMPOSERECTS_OR = 2,
D3DCOMPOSERECTS_AND = 3,
D3DCOMPOSERECTS_NEG = 4,
D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DCOMPOSERECTSOP;
定数
-
D3DCOMPOSERECTS_COPY
-
コピー元をコピー先にコピーします。
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D3DCOMPOSERECTS_OR
-
ビットごとの OR ソースと変換先。
-
D3DCOMPOSERECTS_AND
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ビットごとの AND ソースと変換先。
-
D3DCOMPOSERECTS_NEG
-
否定されたソースをコピー先 (Dst & ~Src) にコピーします。
-
D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD
-
予約済み。 列挙を 32 ビットのサイズに強制するために使用されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
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関連項目