D3DCOLOR_RGBA マクロ
指定された赤、緑、青、アルファ値を使用して色を初期化します。
構文
D3DCOLOR D3DCOLOR_RGBA(
int r,
int g,
int b,
int a
);
パラメーター
-
r
-
色の赤の成分。 この値は、0 ~ 255 の範囲である必要があります。
-
g
-
色の緑のコンポーネント。 この値は、0 ~ 255 の範囲である必要があります。
-
b
-
色の青成分。 この値は、0 ~ 255 の範囲である必要があります。
-
a
-
色のアルファ 成分。 この値は、0 ~ 255 の範囲である必要があります。
戻り値
指定された RGBA 値に対応する D3DCOLOR 値を返します。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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関連項目