D3DCOLOR_COLORVALUE マクロ
指定された赤、緑、青、およびアルファ浮動小数点値を使用して色を初期化します。
構文
D3DCOLOR D3DCOLOR_COLORVALUE(
float r,
float g,
float b,
float a
);
パラメーター
-
r
-
色の赤の成分。 この値は、0.0 ~ 1.0 の範囲の浮動小数点値である必要があります。
-
g
-
色の緑のコンポーネント。 この値は、0.0 ~ 1.0 の範囲の浮動小数点値である必要があります。
-
b
-
色の青成分。 この値は、0.0 ~ 1.0 の範囲の浮動小数点値である必要があります。
-
a
-
色のアルファ 成分。 この値は、0.0 ~ 1.0 の範囲の浮動小数点値である必要があります。
戻り値
指定された RGBA 値に対応する D3DCOLOR 値を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
関連項目