高度なトピック (Direct3D 9)
Microsoft Direct3D には、3D シーンのリアルな外観を向上させるために使用できる強力なツール セットが用意されています。 作業の開始 (Direct3D 9)でトピックを習得したら、アンチエイリアシング、フレーム バッファーの操作、リソースの状態のクエリ、アプリケーションのプロファイリングなどの高度なトピックに進むことができます。
次のトピックには、詳細情報が含まれています。
- 頂点パイプライン の
- ピクセル パイプライン の
- フレーム バッファー の
- 事前計算された放射転送
- HDR ライティング
- Direct3D API 呼び出し を正確にプロファイリングする
- 固定関数およびプログラミング可能なシェーダー パイプライン を使用してデバイスの状態を設定する
- クエリの
- ジオメトリ の複数のインスタンスを効率的に描画
- UVAtlas を使用した
関連トピック
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Direct3D 9 の プログラミング ガイド