GetRequiredIntermediateSize 関数
データのアップロードに使用するバッファーの必要なサイズを返します。
構文
UINT64 inline GetRequiredIntermediateSize(
_In_ ID3D12Resource *pDestinationResource,
_In_ UINT FirstSubresource,
_In_ UINT NumSubresources
);
パラメーター
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pDestinationResource [in]
-
種類: ID3D12Resource*
宛先リソースを表す ID3D12Resource インターフェイスへのポインター。
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FirstSubresource [in]
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型: UINT
リソース内の最初のサブリソースのインデックス。 有効な値の範囲は 0 ~ D3D12_REQ_SUBRESOURCESです。
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NumSubresources [in]
-
型: UINT
リソース内のサブリソースの数。 有効な値の範囲は 0 ~ (D3D12_REQ_SUBRESOURCES - FirstSubresource) です。
戻り値
型: UINT64
バッファーのサイズ (バイト単位)。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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[DLL] |
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