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Direct3D 12 レイトレーシング HLSL 列挙型

次の HLSL 列挙型は、Direct3D 12 レイトレーシング パイプラインをサポートしています。

このセクションでは、次の操作を行います。

話題 形容
RAY_FLAG
TraceRay 関数に渡されるフラグは、透明度、カリング、および早期アウト動作をオーバーライドします。

Core リファレンス

Direct3D 12 リファレンス