次の方法で共有


CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT クラス

状態オブジェクトの一般的なプロパティを定義するサブオブジェクトを作成するためのヘルパー クラス。

D3DX12 状態オブジェクト作成ヘルパーの詳細については、「 CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC」を参照してください。

構文

class CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT
{
public:
    CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void SetFlags(D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG& () const noexcept;
};

メンバー

CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT

既定のコンストラクターです。 CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECTの新しい既定で初期化されたインスタンスを作成 します

CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC オブジェクトの内容で初期化された CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT の新しいインスタンスを作成 する コンストラクター。

SetFlags(D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS)

D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS オブジェクトを介して状態オブジェクトの要件を指定するための関数。

Type

D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STATE_OBJECT_CONFIG定数で表されるサブオブジェクトの型を取得します。

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

状態オブジェクトを記述する定数 D3D12_STATE_SUBOBJECT オブジェクトへの参照を返す変換演算子。

operator const D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG&

状態オブジェクトを記述する定数 D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG オブジェクトへの参照を返す変換演算子。

要件

要件
ヘッダー D3dx12.h

こちらもご覧ください