CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY構造体
D3D12_RT_FORMAT_ARRAY構造体の簡単な初期化を可能にするヘルパー構造体。
構文
struct CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY : public D3D12_RT_FORMAT_ARRAY{
CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY();
CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o);
CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const DXGI_FORMAT* pFormats, UINT NumFormats);
operator const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY&() const;
};
メンバー
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CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY()
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CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAYの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。
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explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o)
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D3D12_RT_FORMAT_ARRAY構造体からコピーされた値で初期化された、 CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY の新しいインスタンスを作成します。
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explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const DXGI_FORMAT* pFormats, UINT NumFormats)
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パラメーター リストで渡された値で初期化された、CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAYの新しいインスタンスを作成します。 pFormats パラメーターで指定された配列の内容は、メンバー配列 RTFormats にコピーされます。 pFormats で指定された配列は、RTFormats と同じサイズであると見なされます。
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operator const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY&() const
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D3D12_RT_FORMAT_ARRAY構造体への暗黙的な変換。 D3D12_RT_FORMAT_ARRAYはCD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1の基になる型であるため、オブジェクトは単に const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY自体への参照として返されます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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