CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1構造体
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1構造体の簡単な初期化を可能にするヘルパー構造体。
構文
struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1{
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1();
explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &o);
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
void inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
};
メンバー
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CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1()
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CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1の新しい初期化されていないインスタンスを作成します。
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explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &o)
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別のD3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1構造体の内容で初期化された、CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1の新しいインスタンス を 作成します。
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CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)
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次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1の新しいインスタンスを作成します。
UINT numDescriptorRanges
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges
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inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)
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次のパラメーターを初期化する関数を指定します。
UINT numDescriptorRanges
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges
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static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)
-
次のパラメーターを初期化する関数を指定します。
& D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1rootDescriptorTable
UINT numDescriptorRanges
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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