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CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE構造体

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE構造体の簡単な初期化を可能にするヘルパー構造体。

構文

struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE  : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE{
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE();
       explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE &o);
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges);
  void inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges);
  void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges);
};

メンバー

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE()

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLEの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。

explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE &o)

別のD3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE構造体の内容で初期化された、CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLEの新しいインスタンス 作成します。

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges)

次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLEの新しいインスタンスを作成します。

UINT numDescriptorRanges

D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges

inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges)

次のパラメーターを初期化する関数を指定します。

UINT numDescriptorRanges

D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges

static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges)

次のパラメーターを初期化する関数を指定します。

& D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLErootDescriptorTable

UINT numDescriptorRanges

D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges

要件

要件
ヘッダー
D3dx12.h

関連項目

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE

D3D12 のヘルパー構造体