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CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO構造体

D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO構造体の簡単な初期化を可能にするヘルパー構造体。

構文

struct CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO  : public D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO{
   CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO();
   explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o);
   CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 size, UINT64 alignment);
   operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const;
};

メンバー

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO()

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFOの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。

explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o)

別のD3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO構造体の内容で初期化された、CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFOの新しいインスタンス 作成します。

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 サイズ, UINT64 アラインメント)

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFOの新しいインスタンスを作成し、次のパラメーターを初期化します。

UINT64 サイズ

UINT64 アラインメント

operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const

親構造体型の & 参照渡し演算子を定義します。

要件

要件
ヘッダー
D3dx12.h

関連項目

D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

D3D12 のヘルパー構造体