CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO構造体
D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO構造体の簡単な初期化を可能にするヘルパー構造体。
構文
struct CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO : public D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO{
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO();
explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o);
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 size, UINT64 alignment);
operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const;
};
メンバー
-
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO()
-
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFOの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。
-
explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o)
-
別のD3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO構造体の内容で初期化された、CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFOの新しいインスタンス を 作成します。
-
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 サイズ, UINT64 アラインメント)
-
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFOの新しいインスタンスを作成し、次のパラメーターを初期化します。
UINT64 サイズ
UINT64 アラインメント
-
operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const
-
親構造体型の & 参照渡し演算子を定義します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|