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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT構造体

ストリーム出力の説明をストリーム記述に適した単一のオブジェクトとして記述するために使用されるヘルパー構造体。

構文

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT {
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i);
                                              operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const;
};

メンバー

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUTの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i)

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUTの新しいインスタンスを作成します。このインスタンスは、D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUTのサブオブジェクト型と、D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC構造体である i からコピーされたサブオブジェクト データで初期化されます。

operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i)

コピー代入演算子。

operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const

D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC構造体への暗黙的な変換。

注釈

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUTは、 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT テンプレートの typedef 特殊化であり、次のように定義されます。

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
          

要件

要件
ヘッダー
D3dx12.h

こちらもご覧ください

D3D12 のヘルパー構造体

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE