CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT構造体
ストリーム出力の説明をストリーム記述に適した単一のオブジェクトとして記述するために使用されるヘルパー構造体。
構文
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i);
operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const;
};
メンバー
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUTの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i)
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUTの新しいインスタンスを作成します。このインスタンスは、D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUTのサブオブジェクト型と、D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC構造体である i からコピーされたサブオブジェクト データで初期化されます。
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operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i)
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コピー代入演算子。
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operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const
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D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC構造体への暗黙的な変換。
注釈
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUTは、 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT テンプレートの typedef 特殊化であり、次のように定義されます。
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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