CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS構造体
ストリームの説明に適した 1 つのオブジェクトとしてレンダー ターゲット形式を記述するために使用されるヘルパー構造体。
構文
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i);
operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const;
};
メンバー
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATSの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i)
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATSの新しいインスタンスを作成します。これは、D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATSのサブオブジェクト型と、D3D12_RT_FORMAT_ARRAY構造体である i からコピーされたサブオブジェクト データで初期化されます。
-
operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i)
-
コピー代入演算子。
-
operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const
-
D3D12_RT_FORMAT_ARRAY構造体への暗黙的な変換。
解説
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATSは、 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT テンプレートの typedef 特殊化であり、次のように定義されます。
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_RT_FORMAT_ARRAY, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|