次の方法で共有


CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS構造体

ストリームの説明に適した 1 つのオブジェクトとしてレンダー ターゲット形式を記述するために使用されるヘルパー構造体。

構文

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS {
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i);
                                                      operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const;
};

メンバー

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATSの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i)

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATSの新しいインスタンスを作成します。これは、D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATSのサブオブジェクト型と、D3D12_RT_FORMAT_ARRAY構造体である i からコピーされたサブオブジェクト データで初期化されます。

operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i)

コピー代入演算子。

operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const

D3D12_RT_FORMAT_ARRAY構造体への暗黙的な変換。

解説

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATSは、 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT テンプレートの typedef 特殊化であり、次のように定義されます。

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_RT_FORMAT_ARRAY, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
          

要件

要件
ヘッダー
D3dx12.h

関連項目

D3D12 のヘルパー構造体

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE