CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY構造体
ストリーム記述に適した単一のオブジェクトとしてプリミティブ トポロジを記述するために使用されるヘルパー構造。
構文
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY operator=(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const& i);
operator D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE() const;
};
メンバー
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGYの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const &i)
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGYの新しいインスタンスを作成し、D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PRIMITIVE_TOPOLOGYのサブオブジェクト型と、D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE構造体i からコピーされたサブオブジェクト データで初期化します。
-
operator=(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const& i)
-
コピー代入演算子。
-
operator D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE() const
-
D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE構造体への暗黙的な変換。
解説
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGYは、 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT テンプレートの typedef 特殊化であり、次のように定義されます。
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PRIMITIVE_TOPOLOGY>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|