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CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT クラス

既存のコレクション状態サブオブジェクトを作成するためのヘルパー クラス。

D3DX12 状態オブジェクト作成ヘルパーの詳細については、「 CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC」を参照してください。

構文

class CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT
{
    CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&);
    SetExistingCollection(ID3D12StateObject* pExistingCollection) noexcept;
    void DefineExport(
        LPCWSTR Name,
        LPCWSTR ExportToRename = nullptr,
        D3D12_EXPORT_FLAGS Flags = D3D12_EXPORT_FLAG_NONE);
    template<size_t N> void DefineExports(LPCWSTR(&Exports)[N]);
    void DefineExports(const LPCWSTR* Exports, UINT N);
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC& () const noexcept;
};

メンバー

CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT

既定のコンストラクターです。 CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECTの新しい既定で初期化されたインスタンスを作成します。

CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC オブジェクトの内容で初期化 されたCD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT の新しいインスタンスを作成 する コンストラクター。

SetExistingCollection(ID3D12StateObject*)

パラメーターとして渡される ID3D12StateObject へのポインターの形式で既存のコレクションを設定するための関数。

DefineExport(LPCWSTR, LPCWSTR = nullptr, D3D12_EXPORT_FLAGS)

サブオブジェクトからエクスポートされるシンボルを定義します。 省略可能なパラメーターとして D3D12_EXPORT_FLAGS を受け取ります。

DefineExports(LPCWSTR(&)[N]);

サブオブジェクトからエクスポートされるシンボルの配列を定義します。 テンプレート パラメーター N は、配列内の要素の数を指定します。

DefineExports(const LPCWSTR*, UINT)

サブオブジェクトからエクスポートされた N 個のシンボルの配列を定義します。

Type

D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_EXISTING_COLLECTION定数で表されるサブオブジェクトの型を取得します。

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

状態オブジェクトを記述する定数 D3D12_STATE_SUBOBJECT オブジェクトへの参照を返す変換演算子。

operator const D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC&

状態オブジェクトを記述する定数 D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC オブジェクトへの参照を返す変換演算子。

解説

必要条件

要件
ヘッダー D3dx12.h

関連項目