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ID3DX11EffectVariable::SetRawValue メソッド

データを設定します。

構文

HRESULT SetRawValue(
   void *pData,
   UINT Offset,
   UINT Count
);

パラメーター

pData

型: void*

変数へのポインター。

Offset

型: UINT

データへのポインターの先頭からのオフセット (バイト単位)。

カウント

型: UINT

設定するバイト数。

戻り値

種類: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します

解説

このメソッドは、変換や型チェックを行いません。したがって、配列項目にアクセスする非常に迅速な方法です。

注意

DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の相違点」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3dx11effect.h
ライブラリ
N/A (効果 11 ライブラリは、共有ソースとしてオンラインで使用できます)。

関連項目

ID3DX11EffectVariable