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ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable::SetUnorderedAccessViewArray メソッド

順序付けされていない access-views の配列を設定します。

構文

HRESULT SetUnorderedAccessViewArray(
   ID3D11UnorderedAccessView **ppResources,
   UINT                      Offset,
   UINT                      Count
);

パラメーター

ppResources

種類: ID3D11UnorderedAccessView**

ID3D11UnorderedAccessView ポインターの配列。

Offset

型: UINT

最初の unordered-access-view のインデックス。

カウント

型: UINT

配列内の要素の数。

戻り値

種類: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します

解説

Note

DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の相違点」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3dx11effect.h
ライブラリ
N/A (効果 11 ライブラリは、共有ソースとしてオンラインで使用できます)。

関連項目

ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable