次の方法で共有


ID3DX11EffectDepthStencilVariable::GetDepthStencilState メソッド

深度ステンシル インターフェイスへのポインターを取得します。

構文

HRESULT GetDepthStencilState(
   UINT                    Index,
   ID3D11DepthStencilState **ppDepthStencilState
);

パラメーター

Index

型: UINT

深度ステンシル インターフェイスの配列にインデックスを作成します。 深度ステンシル インターフェイスが 1 つしかない場合は、0 を使用します。

ppDepthStencilState

種類: ID3D11DepthStencilState**

ブレンド状態インターフェイスへのポインターのアドレス ( ID3D11DepthStencilState を参照)。

戻り値

型: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します

注釈

注意

DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の違い」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3dx11effect.h
ライブラリ
N/A (効果 11 ライブラリは、共有ソースとしてオンラインで使用できます)。

こちらもご覧ください

ID3DX11EffectDepthStencilVariable