ID3DX11EffectDepthStencilVariable::GetDepthStencilState メソッド
深度ステンシル インターフェイスへのポインターを取得します。
構文
HRESULT GetDepthStencilState(
UINT Index,
ID3D11DepthStencilState **ppDepthStencilState
);
パラメーター
-
Index
-
型: UINT
深度ステンシル インターフェイスの配列にインデックスを作成します。 深度ステンシル インターフェイスが 1 つしかない場合は、0 を使用します。
-
ppDepthStencilState
-
種類: ID3D11DepthStencilState**
ブレンド状態インターフェイスへのポインターのアドレス ( ID3D11DepthStencilState を参照)。
戻り値
型: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します。
注釈
注意
DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の違い」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
ライブラリ |
|