D3DX11_TECHNIQUE_DESC構造体
効果の手法について説明します。
構文
typedef struct _D3DX11_TECHNIQUE_DESC {
LPCSTR Name;
UINT Passes;
UINT Annotations;
} D3DX11_TECHNIQUE_DESC;
メンバー
解説
D3DX11_TECHNIQUE_DESCは ID3DX11EffectTechnique::GetDesc と共に使用されます。
必要条件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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