次の方法で共有


D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT列挙

注意

D3DX (D3DX 9、D3DX 10、D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは、Windows 8では非推奨となり、Windows ストア アプリではサポートされていません。

D3DX11Createxxx 関数と D3DX11Savexxx 関数でサポートされるイメージ ファイル形式。

構文

typedef enum D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT { 
  D3DX11_IFF_BMP          = 0,
  D3DX11_IFF_JPG          = 1,
  D3DX11_IFF_PNG          = 3,
  D3DX11_IFF_DDS          = 4,
  D3DX11_IFF_TIFF         = 10,
  D3DX11_IFF_GIF          = 11,
  D3DX11_IFF_WMP          = 12,
  D3DX11_IFF_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT, *LPD3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT;

定数

D3DX11_IFF_BMP

Windows ビットマップ (BMP) ファイル形式。 ピクセルの四角形が作成されたデバイスの解像度、四角形の寸法、ビットの配列のサイズ、論理パレット、ビットマップイメージ内のピクセルと論理パレット内のエントリの関係を定義するビットの配列を記述するヘッダーが含まれます。 この形式のファイル拡張子は.bmp。

D3DX11_IFF_JPG

共同写真専門家グループ (JPEG) 圧縮ファイル形式。 24 ビット RGB カラーと 8 ビットグレースケールのタグ付きイメージ ファイル形式 (TIFF) イメージ ドキュメント ファイルの可変圧縮を指定します。 この形式のファイル拡張子は.jpg。

D3DX11_IFF_PNG

ポータブル ネットワーク グラフィックス (PNG) ファイル形式。 ロスレス圧縮を使用した、独自でないビットマップ形式。 この形式のファイル拡張子は.png。

D3DX11_IFF_DDS

DirectDraw サーフェス (DDS) ファイル形式。 ミップマップ レベルの有無にかかわらず、ピクセル圧縮の有無にかかわらず、テクスチャ、ボリューム テクスチャ、および立方環境マップを格納します。 この形式のファイル拡張子は .dds です。

D3DX11_IFF_TIFF

タグ付けされたイメージ ファイル形式 (TIFF)。 この形式のファイル拡張子は、.tif と .tiff です。

D3DX11_IFF_GIF

グラフィックス交換形式 (GIF)。 この形式のファイル拡張子は.gif。

D3DX11_IFF_WMP

Windows Media Photo 形式 (WMP)。 この形式は、HD 写真および JPEG XR とも呼ばれます。 この形式のファイル拡張子は、.hdp、.jxr、および .wdp です。

正常に動作するには、 com を 初期化D3DX11_IFF_WMP必要があります。 したがって、D3DX を呼び出す前に、アプリケーションで CoInitialize または CoInitializeEx を呼び出します。

D3DX11_IFF_FORCE_DWORD

この列挙を強制的に 32 ビットのサイズにコンパイルします。 この値がないと、一部のコンパイラでは、この列挙を 32 ビット以外のサイズにコンパイルできます。 この値は使用されません。

注釈

これらの形式の一部の詳細については、「 ビットマップの種類 (GDI+)」 を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3DX11tex.h

こちらもご覧ください

D3DX 列挙