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D3DX11_GROUP_DESC構造体

効果グループについて説明します。

構文

typedef struct _D3DX11_GROUP_DESC {
  LPCSTR Name;
  UINT   Techniques;
  UINT   Annotations;
} D3DX11_GROUP_DESC;

メンバー

名前

種類: LPCSTR

このグループの名前 (グローバルの場合は NULL のみ)。

方法

型: UINT

グループに含まれる手法の数。

コメント

型: UINT

このグループの注釈の数。

注釈

D3DX11_GROUP_DESCは ID3DX11EffectTechnique::GetDesc と共に使用されます。

要件

要件
ヘッダー
D3dx11effect.h

こちらもご覧ください

効果 11 構造体