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ID3DX10Sprite::End メソッド

ID3DX10Sprite::Flush の後でこれを呼び出します。 ID3DX10Sprite::Begin が呼び出されたときにD3DX10_SPRITE_SAVE_STATEが指定された場合、この API は ID3DX10Sprite::Begin が呼び出される前の状態にデバイスの状態を復元します。

構文

HRESULT End();

パラメーター

このメソッドにはパラメーターはありません。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます: D3DERR_INVALIDCALL。

必要条件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

関連項目

ID3DX10Sprite

D3DX インターフェイス