ID3DX10Sprite::End メソッド
ID3DX10Sprite::Flush の後でこれを呼び出します。 ID3DX10Sprite::Begin が呼び出されたときにD3DX10_SPRITE_SAVE_STATEが指定された場合、この API は ID3DX10Sprite::Begin が呼び出される前の状態にデバイスの状態を復元します。
構文
HRESULT End();
パラメーター
このメソッドにはパラメーターはありません。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます: D3DERR_INVALIDCALL。
必要条件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目