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ID3DX10SkinInfo::GetBoneInfluenceCount メソッド

特定のボーンが影響を受ける頂点の数を取得します。

構文

UINT GetBoneInfluenceCount(
  [in] UINT BoneIndex
);

パラメーター

BoneIndex [in]

型: UINT

既存のボーンを指定するインデックス。 0 から ID3DX10SkinInfo::GetNumBones によって返される値の間である必要があります。

戻り値

型: UINT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は E_INVALIDARG になります。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

関連項目

ID3DX10SkinInfo

D3DX インターフェイス