ID3DX10SkinInfo::GetBoneInfluenceCount メソッド
特定のボーンが影響を受ける頂点の数を取得します。
構文
UINT GetBoneInfluenceCount(
[in] UINT BoneIndex
);
パラメーター
-
BoneIndex [in]
-
型: UINT
既存のボーンを指定するインデックス。 0 から ID3DX10SkinInfo::GetNumBones によって返される値の間である必要があります。
戻り値
型: UINT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は E_INVALIDARG になります。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目