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ID3DX10SkinInfo::FindBoneInfluenceIndex メソッド

特定のボーンの影響を受けた頂点のリスト内の特定の頂点がどこにあるかを示すインデックスを検索します。

構文

HRESULT FindBoneInfluenceIndex(
  [in] UINT BoneIndex,
  [in] UINT VertexIndex,
  [in] UINT *pInfluenceIndex
);

パラメーター

BoneIndex [in]

型: UINT

既存のボーンを指定するインデックス。 0 から ID3DX10SkinInfo::GetNumBones によって返される値の間である必要があります。

VertexIndex [in]

型: UINT

頂点バッファー内の頂点のインデックス。

pInfluenceIndex [in]

型: UINT*

ボーンの影響を受けた頂点のリスト内の頂点のインデックス。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は E_INVALIDARG になります。

必要条件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

こちらもご覧ください

ID3DX10SkinInfo

D3DX インターフェイス