ID3DX10SkinInfo::AddBones メソッド
- [アーティクル]
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より多くのボーンにスペースを割り当てます。
構文
HRESULT AddBones(
[in] UINT Count
);
パラメーター
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Count [in]
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型: UINT
追加するボーンの数。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は E_OUTOFMEMORY になります。
必要条件
要件 |
値 |
ヘッダー
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- D3DX10.h
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ライブラリ
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- D3DX10.lib
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関連項目
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ID3DX10SkinInfo
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D3DX インターフェイス