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ID3DX10SkinInfo::AddBones メソッド

より多くのボーンにスペースを割り当てます。

構文

HRESULT AddBones(
  [in] UINT Count
);

パラメーター

Count [in]

型: UINT

追加するボーンの数。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は E_OUTOFMEMORY になります。

必要条件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

関連項目

ID3DX10SkinInfo

D3DX インターフェイス