ID3DX10Mesh::SetVertexData メソッド
頂点データをメッシュの頂点バッファーのいずれかに設定します。
構文
HRESULT SetVertexData(
[in] UINT iBuffer,
[in] const void *pData
);
パラメーター
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iBuffer [in]
-
型: UINT
pData で埋める頂点バッファー。
-
pData [in]
-
型: const void*
設定する頂点データ。
戻り値
型: HRESULT
戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目